新英雄澜是蔡文姬“捡来”的哥哥。澜本来是要刺杀蔡文姬的,后来因为蔡文姬的善良可爱而倒戈,和蔡文姬成为了“兄妹”。
从职业上来讲,新英雄澜是一名刺客,而且,还是一名带真伤的刺客。根据这两天的游戏体验,我发现澜的游戏体验非常好!
某些玩家在对局中看到澜非常的“花里胡哨”,就会下意识地认为澜的技能比较复杂。实际上,澜的技能并不是特别难,只要理解了,还是很容易记住的。不信吗?那跟着我的思路一起学习一遍技能,你就信了。
澜使用的武器是匕首。真正意义上使用匕首的刺客不多,比较典型的是兰陵王的匕首。不过,兰陵王是单匕首,而澜却是双匕首,左右手各拿一柄匕首,从视觉上看,澜应该比兰陵王要厉害。
直接按照顺序介绍英雄技能,在大部分情况下都说不明白,玩家也记不住。为了更容易理解澜的技能,我们需要更细致地解读。
1.下潜状态
澜也是一个拥有“双形态”的英雄,不过,澜的双形态和其他英雄不一样,第二种状态只能在特定情况下才能维持比较久的时间。而且,澜两种形态下的技能基本是一样的。
澜的第二种状态是下潜状态,也就是下潜到地下。
澜的体内在很久之前就觉醒了鲨鱼之力,所以,澜的技能是基于鲨鱼特性来设计的。澜的下潜状态,就是模拟的鲨鱼游动。
下潜状态时,澜会在周围召唤“一摊水”,然后自己下潜到水中,并激活鲨鱼之力;由于激活了鲨鱼之力,下潜状态的澜会在水面上露出一个鲨鱼鳍。
下潜状态是澜的核心状态,所以,我们记住的要点比较多:
①在正常状态下,使用一技能会激发下潜状态;
②下潜时,澜获得150的移速加成;
③澜在河道区域下潜的时候,可以一直保持下潜状态,没有时间限制;
④澜在非河道区域下潜时,只能维持3秒的下潜状态(鲨鱼之力需要转化成水,力量不足,而河道区域本就有水,不需要消耗鲨鱼之力);
⑤在河道区域下潜时,如果周围1500的范围内有敌人,澜就能获得450的移速加成;
⑥下潜状态的澜无法使用普攻;
⑦澜下潜时并不是不可选中,也没有霸体,同样会受到伤害,同样会被敌人控住;
⑧非河道区域下潜3秒后,澜会跳出水面脱离下潜状态;澜跳出水面后,一技能会进去CD,不过,只有一半的CD时间。
熟悉下潜状态是理解澜技能的关键,想要玩好澜,请记住这8个关于下潜状态的要点。
2.正常状态下的技能
我们简单说一说澜在正常状态下的3个技能。
(1)使用一技能之后,澜会下潜,但一技能不会进入CD,下潜状态下的澜可以继续使用一技能。
(2)澜的二技能是跳起来原地转圈,在转圈的过程中,使用手上的匕首攻击敌人。由于有2柄匕首,澜的一次旋转可以对敌人造成2次伤害;同样是由于旋转,澜可以对周围所有的敌人造成2次匕首伤害。所以,二技能是群体技能。
(3)大招是朝着某个方向丢出一把手上的匕首,然后,澜短暂后退蓄力之后,往匕首的位置突袭。
大招的匕首具有穿透能力,会直接穿透路径上的所有敌人,并飞到最远的距离,然后,澜朝着匕首位置突进。
大招和司马懿的大招突进很像,不过伤害没有那么高。澜在正常状态下使用大招的唯一问题是前摇,蓄力虽然很短暂,但在争分夺秒的团战中就显得有点慢了。
总之,澜的技能外观并不是很难。
3.下潜状态下的技能
澜使用一技能下潜之后,同样可以使用这3个技能,而且,变化不是特别大。
(1)一技能是冲出水面攻击敌人,由于是冲出水面,所以有一小段的位移距离。
(2)二技能也是原地转圈,不过,澜需要先从水里出来,所以,增加了一个冲出水面的动作;二技能的冲出水面和一技能的冲出水面是一样的,位移的距离也一样。
(3)下潜时的大招不需要丢出匕首,而是直接突袭目标;也就是说,下潜的大招没有了前摇,可以做到瞬间释放。
下潜状态下,不管用了哪一个技能,澜都会冲出水面脱离下潜状态,所以,下潜状态下使用了二、三技能,澜的一技能同样会进入CD。毕竟没有最大化使用一技能,这样的一技能只有一半的CD时间。
特别注意,不管是正常状态还是下潜状态,澜的技能都是群体技能,可以对多个敌人造成伤害。
4.澜的控制能力
为了更好理解,前面在介绍技能外观的时候只是描述了技能动作,并没有说其他的一些效果。接下来,我们单独把这些额外的效果说一说,这样,玩家的印象会更深刻一点。
首先是澜的控制能力。澜拥有3个控制能力:
①下潜状态下使用一技能冲击敌人时,敌人会被减速;
②正常状态下,大招把匕首扔出去后,只要碰到敌人,敌人都会被眩晕;
③大招突袭敌人的时候,会击飞敌人;不过从视觉效果上看,是击退敌人,但这不是重点。
澜的鲨鱼之力非常强大,使用大招突袭的时候,没有任何敌人可以挡住澜,也就是说,只要敌人处于澜突袭的路径上,都会被澜击退。
需要强调的是,澜的所有控制都是群体控制。
5.印记普攻
澜的3个技能看起来并不花哨,为什么玩家会觉得他“花里胡哨”呢?主要的原因在澜的普攻上面。
澜使用二技能的过程中,匕首会对敌人造成伤害,每伤害1次,澜自身就能获得一个印记。由于澜是双匕首,使用二技能命中敌人后,最少能获得2个印记。澜的印记有数量限制,最多只能获得3个。
二技能获得的印记并不能长时间保存在澜的身上,如果澜不使用的话,5秒后就会消失。注意,新印记会刷新老印记的时间。比方说,澜获得了2个印记后一直没使用,过了4秒后,澜又通过二技能获得了2个印记,那么,澜身上就会有3个印记,并且,倒计时重置,这3个印记会继续存在5秒钟。
那么,二技能的印记有什么用呢?很简单,印记可以把澜的普攻变成追击。
什么是追击呢?
原本的普攻是用匕首攻击敌人,而追击的普攻是一边普攻一边位移。具体来说,以澜的位置为起点,澜的面向为方向,可以从敌人的一侧位移到另一侧。看过兰陵王的大招吧?澜的追击效果和兰陵王大招的突进差不多。
关于这个印记普攻,我们还需要明白如下的一些要点:
①澜每使用1次印记普攻,身上的印记就会减少1个;
②印记普攻一定会命中敌人,并能回复澜的生命值;
③如果印记普攻打中的是小兵或者野怪,伤害和回血效果都只有30%;
④澜会一次性消耗掉所有的印记,也就是说,澜点击一次普攻,会自动把身上的所有印记消耗完;比方说,澜身上有3个印记,点击一次普攻,可以自动追击敌人3次;而且,每一次自动追击都符合玩家设置中的攻击方式(也就是优先攻击什么单位)。
澜会消耗掉所有的印记,在视觉上看起来非常炫酷,这也是很多玩家觉得他“花里胡哨”的根本原因。
印记普攻是澜的重要输出手段,可以攻击多个敌人,也能回复很不错的血量,所以,澜的主要技能是二技能。
6.触发真伤
澜的鲨鱼之力还有一个非常酷的能力——触发真伤。
触发的条件也非常简单——只要敌人的生命值低于30%,澜的攻击就能造成额外的10%真伤。也就是说,澜是一个天生的收割英雄,只要敌人的血量不健康,基本上无法躲开澜的追击。
7.穿墙
澜是一个可以穿墙的英雄,所有带有位移属性的技能,都可以穿墙。具体来说,澜拥有如下的一些穿墙能力:
①正常状态下的一技能;
②正常状态下的大招;
③下潜状态下的一技能;
④下潜状态下的二技能;
⑤下潜状态下的大招;
⑥印记普攻的追击位移。
澜的穿墙技能很多,在危机的时刻不要忘了用,没准儿越过这堵墙,自己就跑掉了。
结束语
直接按照顺序来看澜的技能,可能有点懵;直接去训练营试用一下的话,会觉得技能并不复杂,不过,玩家会漏掉很多的细节。所以,建议你跟着我的思路再细细过一遍澜的技能,因为,学会了澜的技能,基本上就会玩这个英雄了。
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