继续给大家带来70版本的相关内容,正好老井盖体验服玩的是狂战,正好改版了,可以跟兄弟们简单介绍一下!
01、技能相关
1、新增被动狂气渴望,这个技能就是大家平时说的名刀,血量低于1%时能无敌五秒,老井盖已经在灾难雷龙实测过这个技能了,在触发被动后吃上双血药,相当于有两条命,非常OB。

2、嗜血调整为15级主动小技能

3、新增15级技能狂气冲锋,CD只有5秒,能快速位移到敌人身后

4、抓头可抓建筑怪,包括雷龙,CD10秒,从抓取到释放完大概有1秒无敌,生存能力进一步提高

5、新增25级技能狂气劈斩,CD7秒,核心输出技能之一

6、暴走改成了提升物理暴击率跟暴伤,持续时间40秒,不知道正式服会不会改为常驻技能,如果没改的话以后狂战打本就得注意看左上角的buff了

旧版

新版
7、大吸跟拍地优化,基本上可以瞬间释放了,没有前后摇
8、觉醒被动改为增加物攻,不再需要出血做条件。
02、重做解析
1、鬼斩、抓头带有柔化效果,两个技能都建议点满,尤其是鬼斩,秒伤极高还带柔化,CD还只有2秒,真的很香!

2、改版后的狂战技能释放更灵活了,真正做到哪里亮了点哪里,因为之前有嗜血这个buff对大崩、怒气、血剑有特定加成,导致狂战为了极限输出,技能排轴逻辑都是锁死的,而且由于一觉被动提供的高额加成,狂战必须得给怪挂上出血。
3、可能是因为之前已经加强过技能倍率了,所以这次狂战改版后输出并没有太大的提升,但整体容错率跟手感却提高了好几档,尤其是鬼斩、抓头的优化,再加上新增的两个小技能,狂战玩家再也不会因为没有有优质小技能而焦虑了,新版本的狂战普通的频率将变得很低。
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